Projekt Informationen

Projektübersicht

FinalCraft3 ist ein kompetitives Survivalprojekt, das gezielt auf die bestehende Streamingpflicht und das Erzeugen von interessantem, fortlaufendem Content ausgelegt ist.

Punkte sammeln

Während des Projekts sammeln alle Teams Punkte, um im Gesamtranking aufzusteigen. Diese Punkte können aus drei unterschiedlichen Quellen erzielt werden.

  • 1. Tägliche Aufgaben: Die Teams erhalten jeden Tag eine neue Aufgabe in der Survivalwelt, die von der Orga in einen verpflichtenden Team-Briefkasten gelegt wird. Die erste Aufgabe wird direkt zum Projektstart bekannt gegeben.
  • 2. Tägliche Events & Mini Games: Jeden Abend finden zu einer festen Uhrzeit (per Umfrage bestimmt) Events statt, meist auf separaten Welten. Alle Events werden vorab auf der Webseite angekündigt. Eine Teilnahme ist auch alleine möglich, aber mehr Teammitglieder erhöhen die Gewinnchancen.
  • 3. Hidden Achievements: Die Orga legt vor Projektstart geheime Erfolge fest. Die Punkte dafür werden gesammelt nach dem letzten Event am Freitag vergeben, was das Scoreboard zum Abschluss noch einmal stark verändern kann.

Hidden Achievements

Es gibt gewisse Achievements, die vordefiniert wurden, deren genaue Bedingungen jedoch geheim sind. Was diese beinhalten und wer sie abgeschlossen oder gewonnen hat, wird erst am 10.04.2026 um 17:00 Uhr live im Stream bei Rehleiin bekannt gegeben.

Nether Space Odyssey
Fluch der Wiederauferstehung
Heute wird nicht geklopft
Nur noch 15 Minuten
Der geprügelte Held
Die dreiköpfige Herausforderung
Fremdgehen erlaubt
Äquivalenter Tausch
ein Jäger muss jagen
lauf Forest Lauf
Mjölnir für Arme
ich, der Roboter

Drei-Leben-System

Das bekannte Drei-Leben-System aus FinalCraft1 und FinalCraft2 bleibt bestehen. Jede*r Spieler*in startet mit drei Leben. Diese Leben können ausschließlich durch Tode in der Survivalwelt verloren gehen. Wer sein letztes Leben verliert, wird permanent in den Spectator Modus versetzt und scheidet damit vollständig aus dem Projekt aus. Eine weitere Teilnahme am Spielbetrieb, sowie an Events oder Mini-Games, ist ab diesem Zeitpunkt nicht mehr möglich. Events, Mini Games und andere separate Welten haben jedoch keinen Einfluss auf den Lebenstand der Spieler*innen.

Totem der Unsterblichkeit

Totems

Totems droppen auf dem Server nicht von Mobs. Sie können ausschließlich durch Mini-Events oder Events gewonnen werden.

Combat Logging

Combat Logging bezeichnet das absichtliche Verlassen des Servers während eines Kampfes oder einer gefährlichen Situation. Es ist ein sehr einfacher Weg, um in Minecraft einer Gefahr zu entgehen. Wir werden dies nicht verbieten, es aber mit einem Punkteabzug von 15 Punkten für das Team bestrafen, sofern wir es bemerken. Ihr könnt also je nach Gefahrensituation selbst entscheiden, ob ihr eure Leben riskiert oder die Punkte eures Teams opfert.

Gräber

Wenn ein*e Spieler*in stirbt, entsteht an der Todesstelle ein Grab in Form des eigenen Kopfes. Dieses Grab kann wie eine Kiste geöffnet werden, um einzelne Items zu entnehmen. Alternativ können mit Shift + Rechtsklick sofort alle Items wieder ins Inventar aufgenommen werden. Die Gräber bleiben für 30 Minuten bestehen, unabhängig davon, ob die Chunks geladen sind.

Gräber System

Team-Fusion (Optional)

Sollte ein Team im Verlauf des Projekts weniger als drei lebende Mitglieder haben, besteht die Möglichkeit, mit einem anderen Team, das ebenfalls nur noch 1 oder 2 lebende Mitglieder hat, zu fusionieren. Dabei muss der Teamname eines der beiden bestehenden Teams übernommen werden. Der Punktestand des fusionierten Teams entspricht dem Punktestand des Teams mit den höheren Punkten. Eine Addition der Punkte findet nicht statt.

Empfohlene Mods (Java 1.21.11)

Grundsätzlich könnt ihr mit jedem Vanilla-Client auf dem Server spielen. Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir jedoch dringend die Nutzung von Simple Voice Chat und einer Minimap.

Hier ist eine Liste weiterer nützlicher Mods, die wir empfehlen:

Sodium

Optimiert die Grafik-Engine von Minecraft und sorgt für deutlich höhere FPS sowie bessere Performance.

Iris

Ermöglicht die Nutzung moderner Shaderpacks in Kombination mit Sodium.

JourneyMap

Fügt eine Minimap und eine große Weltkarte mit Wegpunkten hinzu.

Just Enough Items (JEI)

Zeigt Crafting-Rezepte und Verwendungszwecke von Items direkt im Spiel an.

Jade

Blendet Informationen zu Blöcken und Maschinen ein, wenn man sie anschaut.

Nemo’s Inventory Sorting

Ermöglicht das schnelle Sortieren von Inventaren und Kisten per Klick.

Full Brightness Toggle

Schaltet eine permanente maximale Helligkeit ein, auch ohne Lichtquellen.

Zoomify

Fügt eine Zoom-Funktion für bessere Sicht auf entfernte Objekte hinzu.

ThirdPersonNametags

Verbessert die Anzeige von Spielernamen im Multiplayer.

Mod Menu

Bietet eine übersichtliche Oberfläche zur Konfiguration installierter Mods.

ArmorHud

Zeigt die Haltbarkeit der Rüstung und der gehaltenen Items direkt auf dem Bildschirm an.

Simple Voice Chat

Ermöglicht Proximity Voice Chat im Spiel für bessere Kommunikation.

Alternativ könnt ihr euch hier direkt das fertige Modpack herunterladen. Es enthält alle oben genannten Mods und kann direkt in Prism Launcher, CurseForge oder Modrinth importiert werden.

Download für CurseForge Download für Modrinth

Teilnehmer*innen